Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| epi_4eme:le_dessin_dans_scratch [2018/03/11 08:04] – créée physix | epi_4eme:le_dessin_dans_scratch [2020/07/24 03:31] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Le dessin dans scratch ====== | ====== Le dessin dans scratch ====== | ||
| - | On utilise de préférence le mode vectoriel et pas le mode bitmap | + | Un personnage s' |
| - | **Mode Bitmap | + | Pour aller chercher un lutin dans la bibliothèque |
| - | {{: | + | {{: |
| - | **Mode vectoriel** | + | Pour en créer un soit-même : |
| - | {{: | + | {{: |
| - | Quand on crée un objet on va le centrer : | + | Pour en faire un à partir d'un image que l'on va importer. |
| - | {{:6eme:centrer_objet.gif? | + | {{:epi_4eme:9069854f6f4512bd79b81d3bd8a64a44.png}} |
| + | |||
| + | ===== Dessin centré ou pas ? ===== | ||
| + | |||
| + | Au centre de la page, il y a un repère. | ||
| + | |||
| + | Si on met le sprite au centre et qu'on le fait tourner, on obtient : | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Si on fait tourner un objet avec un " | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | ===== Arrière plan et coordonnées ===== | ||
| + | |||
| + | Pour bien se repérer sur l' | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||