scratch:tutoriels:la_cible_mouvante
Différences
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| scratch:tutoriels:la_cible_mouvante [2019/12/17 23:03] – physix | scratch:tutoriels:la_cible_mouvante [2019/12/17 23:51] (Version actuelle) – physix | ||
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| Ligne 16: | Ligne 16: | ||
| Quand on clique sur la cible, elle se déplace ailleurs. | Quand on clique sur la cible, elle se déplace ailleurs. | ||
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| + | On crée un compteur qui va indiquer combien de fois la cible a été touchée. | ||
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| + | En cliquant droit sur le compteur, on peut réduire sa taille : | ||
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| + | ===== Le compteur ===== | ||
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| + | On modifie le script prédécent pour ajouter le compteur : | ||
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| + | - quand on clique sur le drapeau vert, on met le compteur à 0 | ||
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| + | - quand on touche la cible, on ajouter 1 au compteur | ||
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| + | {{: | ||
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| + | Tester le jeu pour voir s'il fonctionne pour l' | ||
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| + | {{: | ||
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| + | ===== Le chronomètre ===== | ||
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| + | On active le chronomètre : | ||
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| + | Le chronomètre se remet à 0 quand on clique sur la cible pour la première fois (Compteur=1). | ||
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| + | Quand clique pour la 10ème fois, il affiche le temps. | ||
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scratch/tutoriels/la_cible_mouvante.1576620231.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)
