====== TP trajectoire vitesse ====== ===== Balle de ping pong ===== ==== Mesure avec AVIStep ==== {{:5eme:mouvement_et_interactions:chapitre_vii_caracteriser_un_mouvement:3f8e38257c90721ccac09b600c91e59c.png?760x377}} La trajectoire est une **droite **: le mouvement est **rectiligne**. {{:5eme:mouvement_et_interactions:chapitre_vii_caracteriser_un_mouvement:e0207d017ea197e339c12b77436e483d.png}} La vitesse **diminue **: le mouvement est **ralenti**. Le mouvement est donc **rectiligne ralenti**. ==== Représentation de la vitesse avec des flèches : ==== {{:5eme:mouvement_et_interactions:chapitre_vii_caracteriser_un_mouvement:a390ffceae60ff0c41714d280d7b80f9.png}} ==== Calcul d'une vitesse ==== A l'image 45, la balle est à 19cm : {{:5eme:mouvement_et_interactions:chapitre_vii_caracteriser_un_mouvement:e80602b20f6aa2f5f0cafd64f7dc7b56.png}} A l'image 47, la balle est à 35cm : {{:5eme:mouvement_et_interactions:chapitre_vii_caracteriser_un_mouvement:0f160a57d325eafaafdcae006ca0c741.png}} Elle a parcourue 35-19 = 16cm entre les deux images. Il s'est écoulé 2 x 0,000385 = 0,00077s entre les deux images. On calcule la vitesse en faisant : $v = d \div t$ si d est en mètre, t en seconde, on obtient la vitesse en m/s (mètre par seconde). $d = 16cm = 0,16m$ $t = 0,00077s$ $v = 0,16 \div 0,00077 = 208m/s$ ce qui correspond à environ la vitesse du point 4. ===== Balle sur pente ===== {{:5eme:mouvement_et_interactions:chapitre_vii_caracteriser_un_mouvement:fa560016832c31bee7116cd085425ab7.png}} {{:5eme:mouvement_et_interactions:chapitre_vii_caracteriser_un_mouvement:3f0a61918e54797d9a7b3a77647a5a7d.png}} {{:5eme:mouvement_et_interactions:chapitre_vii_caracteriser_un_mouvement:1bced9b46b22472b5b0ac2773c813052.png}} Le mouvement est **rectiligne ** (la trajectoire est une droite) **ralenti ** (la vitesse diminue)