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4eme:mouvement_et_interactions:etudier_la_vitesse_et_ses_variations:activite

Chapitre I : Mouvements

1. Description du mouvement

Top Secret

<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>Quel est le mouvement de l'acteur principal par rapport au train ?</font>

<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>Quel est le mouvement de l'acteur principal par rapport quai ?</font>

<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>Quel est le mouvement de l'acteur principal par rapport au sol ?</font>

<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>Quel est le mouvement du quai par rapport au train ?</font>

<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>Quel est le mouvement du quai par rapport au sol ?</font>

<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>Quel est le mouvement des soldats par rapport au quai ?</font>

<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>Quel est le mouvement des soldats par rapport au sol ?</font>

Le mouvement dépend de l'observateur. Il faut définir un référentiel, c'est à dire un objet de référence par rapport auquel on étudie le mouvement.

Exemples de référentiels :
- Terrestre : le sol
- Lunaire : la Lune
- Géocentrique : le centre de la Terre
- Héliocentrique : le Soleil

2. Trajectoire

Pour enregistrer des mouvements rapides, on peut utiliser la chronophotographie ou une caméra.

La trajectoire est l'ensemble des positions occupés d’un point d’un mobile. Elle dépend du référentiel.

1. Histoire de la chronophotographie (wikipédia)

2. Types de trajectoires

Une trajectoire est

- rectiligne **si elle a la forme d’une *droite*. - **circulaire **si elle a la forme d’un *cercle*. - **curviligne **si elle a la forme d’une *courbe quelconque*. <font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>Quelle est la trajectoire de différentes partie d'un vélo et d'une balle qui tombe ?</font>Activité trajectoire et référentiels ===== 3. Vitesse ===== La **vitesse **indique la distance parcourue en 1h (vitesse exprimée en km/h) ou en 1s (vitesse exprimée en m/s) On peut la calculer en connaissance la distance parcourue pendant un certain temps. $v = \frac d {\Delta t}$ v : vitesse en m/s d : distance en m parcourue pendant la durée Δt en s //Rappel :** //

- 1 an = 365,25 jours

- 1 jour = 24h

- 1h = 60 min

- 1 min = 60s

Pour caractériser le mouvement d’un objet, il faut lui associer deux adjectifs : l’un pour qualifier sa trajectoire et l’autre pour qualifier la variation de sa vitesse.

Trajectoire d’un objet : ensemble des positions occupées par un objet se déplaçant dans l’espace au cours du temps.

Vitesse d’un objet : grandeur physique permettant d’évaluer la rapidité à laquelle se déplace un objet au cours du temps.

Si la vitesse augmente, on dit que l'objet accélère. Il y a accélération. Le mouvement est accéléré.

Si la vitesse diminue, on dit que l'objet décélère. **Il y a *décélération*. Le mouvement est *décéléré*. Si la vitesse est *constante*, on dira que le mouvement est *uniforme*. Si la trajectoire est une **droite **et la vitesse *constante*, on dira que le *mouvement est rectiligne uniforme*. Si la trajectoire est une **droite **et la vitesse *augmente*, on dira que le *mouvement est rectiligne accéléré*.

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