Séance 1
1. Présentation du programme et des règles du jeu
2. Comment détecter la présence d'eau ?
3. À faire pour la semaine prochaine
Côté exercice.
Faire les schémas des manipulations faites en classe la semaine dernière
- au crayon à papier
- traits à la règle
- pas de dessin, il faut des schémas !