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Table des matières
Séance 1
1. Présentation du programme et des règles du jeu
2. Comment détecter la présence d'eau ?
https://nuage03.apps.education.fr/index.php/s/QKCrcRgXS8tNJY8
Nous avons lu la première page.
3. À faire pour la semaine prochaine
Côté exercice.
Faire les schémas des manipulations faites en classe la semaine dernière
- au crayon à papier
- traits à la règle
- pas de dessin, il faut des schémas !
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