scratch:les_bases:le_compte_a_rebours
Table des matières
Compte à rebours
Créer un nouveau lutin :
Mettre 6 costumes à ce lutin :
Et on obtient :
Il faut ensuite partir du premier costume et passer aux autres toutes les secondes :
Ce qui donne :
scratch/les_bases/le_compte_a_rebours.txt · Dernière modification : de physix






