Placer le lutin où on veut qu'il soit :
Les coordonnées du “Aller à x:… y:…” sont modifiées avec les coordonnées actuelles du lutin.
Il faut ensuite placer le lutin où on veut qu'il aille :
Les coordonnées du “Glisser en … secondes à x:… y : …” sont mise à jour.
On obtient :
Si on veut que le lutin reste plus longtemps à la première position :
Si on répéter ce déplacement :